ROLAND FANTOM S : un modèle pour les professionnelles

Les stations de travail à clavier Roland Fantom-S sont la solution idéale pour la production musicale professionnelle. Le Fantom-S 61 tons et le Fantom-S88 88 tons offrent une intégration audio et MIDI transparente, ainsi qu’un échantillonnage avancé avec expansion des données temporelles en temps réel, échantillonnage et la nouvelle fonction Skip Back Sampling.

Une galerie de pads dynamiques facilite l’édition et le déclenchement de sons, tandis que des sons inédits, un éditeur de mastering intégré et le partage de fichiers USB permettent au Fantom-S de faire passer votre musique du concept au résultat final.

ROLAND FANTOM S
ROLAND FANTOM S

Caractéristiques spécifiques du Roland Fantom S 

  • Générateur de sons : ZEN-Core, technologie V-Piano
  • Parts : 16 Zones (internes + externes)
  • Scènes : 128 scènes x 4 banques
  • Sonorités : Plus de 3 500 sonorités, plus de 90 kits de batterie
  • Multi-effets : 16 systèmes, 90 types
  • Égaliseur de parties : 16 systèmes
  • COMP de la partie batterie : 6 systèmes
  • Effet d’insertion : 2 systèmes, 90 types
  • Chorus : 8 types
  • Réverbération : 6 types
  • Compresseur principal
  • EQ maître
  • Réverbération de l’entrée micro : 6 types
  • Filtre analogique STEREO ; Type : LPF1/LPF2/LPF3/HPF/BPF/Bypass, Drive, Amp.
  • Séquenceur
  • Pistes MIDI : 16 (internes/externes)
  • Groupe : 16
  • Patterns : 8 (pour chaque piste)
  • Longueur du motif : 32 mesures
  • Méthode d’enregistrement : Enregistrement en temps réel, enregistrement par paliers, TR-REC
  • Sampler
  • Format : 16 bits linéaires, 44,1/48 kHz, importation WAV/AIFF prise en charge
  • Polyphonie maximale : 8
  • Nombre d’échantillons : 16 Pads x 4 banques
  • Patronage rythmique, arpégiateur, mémoire d’accords
  • Écran : Type graphique, 7″, large VGA (800 x 480 points), LCD rétroéclairé (couleur/écran tactile)
  • Largeur : 1,432 mm
  • Profondeur : 439 mm
  • Hauteur : 153 mm
  • Poids : 27,7 kg

Effets MFX

Les effets MFX ont subi une révision majeure, et bien qu’il y en ait 77, moins que sur le XV5080 ou le Fantom original (qui en ont 90), il s’agit néanmoins d’une collection polyvalente qui inclut de nombreux nouveaux effets, dont beaucoup n’existent même pas sur le XV.

ROLAND FANTOM S
ROLAND FANTOM S

Il s’agit notamment de Low Boost, Super Filter, Step Filter, Step Phaser, Multi Stage Phaser, Infinite Phaser, Step Ring Modulator, Step Pan (ils aiment vraiment ces effets Step) VK Rotary, VS Overdrive, VS Distortion, et bien d’autres encore. Mon préféré est l’Infinite Phaser — l’effet de phasing a un mouvement ascendant sans fin — de la pure magie.

ROLAND FANTOM S : Patches et mémoire

Les Patches d’usine contiennent un grand nombre de créations inédites, avec cinq banques de Preset de 128 Patches chacune. De plus, le S88 dispose d’une banque supplémentaire de huit Patches dédiés au piano.

Il existe également une banque de patchs GM (256 patchs) et 32 groupes rythmiques prédéfinis (plus 9 groupes rythmiques GM). Vous disposez d’un généreux complément de 256 Patches programmables par l’utilisateur, et 256 autres peuvent être sauvegardés sur (et lus depuis) une carte Smartmedia.

32 jeux de rythmes utilisateur sont disponibles, et 32 autres peuvent être sauvegardés sur une carte. Les mémoires de performance sont au nombre de 64 Preset, 64 User et 64 sur une carte.

Performer avec des patchs

Avec le Fantom S, vous pouvez faire bien plus que jouer sur son clavier. Vous pouvez assigner un jeu de rythmes indépendant à la banque de pads et, pendant que vous jouez d’une main sur le clavier, vous pouvez jouer une partie de batterie sur les pads de l’autre main – en supposant que votre coordination main à main soit bonne !

Si vous vous sentez particulièrement joueur, vous pouvez même inverser les rôles pour que le clavier ait la partie rythmique, tandis que les pads ont la mélodie — ou les deux font le même travail, si vous le souhaitez.

L’arpégiateur

L’arpégiateur a lui aussi fait l’objet d’un remaniement majeur, avec notamment la possibilité de programmer 128 styles d’arpèges par l’utilisateur. Ceux-ci peuvent être programmés graphiquement ou en temps réel, et peuvent être polyphoniques.

Et il ne s’agit pas seulement d’une polyphonie « en bloc » : chaque note peut avoir ses propres valeurs de vélocité, de repos et de liaison définies séparément des notes environnantes, ce qui permet de créer des sous-séquences complexes.

ROLAND FANTOM S : Séquenceur de phrases en temps réel

Le Fantom original était doté d’un séquenceur de phrases en temps réel, ou RPS, qui permettait de déclencher simultanément jusqu’à huit de ces phrases à partir du clavier. Une fois encore, le Fantom S pousse le concept plus loin.

ROLAND FANTOM S
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Il y a 100 motifs disponibles pour le RPS, chacun d’entre eux consistant en une séquence multitimbrale personnalisée de n’importe quelle longueur. Ces motifs peuvent être assignés soit au clavier (jusqu’à 61 motifs sur les 61 touches si vous le souhaitez) et/ou à la banque de pads.

Tous les pads qui ne sont pas affectés à un RPS continuent de jouer les sons/échantillons de batterie qui leur sont attribués et, si l’arpégiateur est activé, les huit pads supérieurs jouent également des motifs rythmiques.

De cette façon, vous pouvez avoir les Pads 1-3 jouant chacun un RPS, les Pads 4, 5 et 6 jouant des sons de percussion, les Pads 7 & 8 jouant des échantillons, les Pads 9-16 jouant des motifs rythmiques tandis que l’octave inférieure du clavier joue 12 autres motifs RPS ! 

Séquenceur et mode Performance

Le séquenceur MRC Pro du Fantom S fonctionne en mode Patch ou Performance. Le fait qu’il fonctionne dans le premier mode est un bonus utile, car vous pouvez immédiatement commencer à enregistrer des idées de scratch-pad en utilisant le clavier et le set de pads en cours, sans avoir à sélectionner au préalable une performance appropriée.

Il suffit ensuite de passer du mode Patch au mode Performance, et de continuer à développer la séquence à partir de là. À cette fin, le MRC Pro propose 16 pistes de phrases linéaires, une piste de tempo, une piste de battement (signature temporelle) et une piste de motifs (utilisant les mêmes 100 motifs que le RPS).

L’échantillonneur

Il existe non pas une, mais trois façons d’acquérir des échantillons : l’échantillonnage à partir d’une entrée externe, l’importation d’échantillons et l’échantillonnage de type Skip Back.

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La première de ces méthodes, l’échantillonnage à partir d’une entrée externe, est peut-être la plus intéressante, car elle fournit la clé d’une autre fonction très utile : le traitement en direct de sources externes par les effets du Fantom S.

Branchez donc votre source externe (CD, Minidisc, microphone, synthétiseur ou autre) sur la ou les prises d’entrée audio en face arrière. L’échantillonnage se fait strictement dans le domaine analogique.

Si vous souhaitez conserver une qualité de première génération à partir d’une source numérique, vous devrez créer l’échantillon par d’autres moyens — en d’autres termes, en utilisant votre ordinateur et en important le fichier dans le Fantom S.